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Volume
- 分别计算圆锥的体积与面积和圆柱的体积与面积-Calculation tapered cylindrical volume and area
test-1_add-the-picture--for-MFC
- Visual studio 2005 MFC添加背景图片以及圆锥计算的实现。-Visual studio 2005 MFC add background images, as well as the realization of the cone calculation.
biaomianji
- 用matlab计算锥体表面积。可计算圆锥,椭圆锥近似计算。-Using matlab to calculate the the pyramidal surface area. Computable conical, elliptical cone approximate calculation.
Model-based-3D-Motion
- 为解决非刚体运动分析中模型精度和计算复杂度之间的平衡问题,该文提出了一种基 于圆锥曲线模型的弹性连接体(人体)三维运动估计方法。建立了人体三维模型,根据双目图 像序列进行基于该模型的人肢体三维变形和运动参数估计,采用圆锥曲线三维模型及其在图像 平面上投影的联系方程估计三维运动参数。人手臂运动估计实验结果表明该运动估计算法能 够正确估计人体运动参数。-To offer a good tradeoff between com
openglhomework2
- 三角形法和四边形法绘制圆锥圆柱,并显示光照效果-Triangle and quadrilateral to draw tapered cylindrical and display lighting effects
dd
- 利用FORTRAN编写的求解圆锥激波的FORTRAN源码-To use the conical shock written in FORTRAN solving FORTRAN source
NewtonBasicGeometry
- 这个例子展示了Newton物理引擎和Direct3D中怎样使用基本的几何形状(球,圆柱,箱子),注意这个例子中只使用了球,圆柱,箱子等几何形状,其他的Newton几何形状还包含圆锥、胶囊、斜面圆柱等。-This sample shows how to use some of the basic geometry in Newton (sphere, cylinder, box). Note that while only the sph
touyingbianhuan
- 地图学 投影变换 正轴等角割圆锥投影源程序的设计-Cartography isometric projection transformation positive axis design Conic projection source
Shell
- MINDLIN法快速法圆锥壳固有频率求解方法-MINDLIN Rapid method for solving method conical shell natural frequency
erciqumian
- OpenGL的glu库提供了以下类型的二次曲面绘制,使用C语言来实现,主要有圆柱体,圆锥,球体,碟盘和部分同心圆。是初学opengl的很好的例子。-OpenGL-glu library provides the following types of secondary surface rendering, using the C language to realize, there are cylinders, cones, spher
Beziersurfaceleaf
- 实现了Bezier曲面,并用贝赛尔曲面画了一片绿叶。绿叶上的叶脉是用网格模型画的圆锥,并且使用transform3D类进行了旋转、平移、缩小变换,还用了sharedGroup类进行了复制。-Achieved a Bezier surface, and painted with a green leaf Bezier surfaces. Green leaf veins on the mesh model is painted cone,
Cone
- x3d虚拟现实技术圆锥的几何节点,如没此软件,用editplus打开编译即可!-the x3d Virtual Reality technology tapered geometry node, such as not this software, open the compiler can use editplus
postdoctor-research-report
- 严恭敏博士后研究工作报告——捷联惯导系统动基座初始对准及其它相关问题研究报告 内容包括:大失准角下捷联惯导系统动基座初始对准,激光陀螺整周期采样对姿态解算的影响极其修正方法。SINS内杆臂效应分析与补偿,圆锥误差补偿。-Yan Gong Min postdoctoral research report- Moving Base SINS initial alignment study and other related issues
sanwei
- 很简单点的java 3d编程出一个圆锥。网上很多都不能直接运行,存在错误,这是我在此基础上修改的-A very simple point Java 3D programming a cone. Many online are not directly run, there are errors, this is the corrected one。
ConeRotating
- vtk例子用vtk写的一个三维立体圆锥旋转的代码-VTK examples written in VTK a three-dimensional cone rotating code
PerPixle_Lighting
- 使用着色器的像素光照 一个球,一个圆锥,一个地板,一个可移动光源-pre-pixel lightning sphere
OpenGL-simple-example
- 使用opengl函数写一个简单的控制台程序,输出一些简单的三维图形,包括:球体、圆锥、立方体、茶壶等-Write a console application, using opengl function request output some simple 3 d graphics, including: sphere, cone, cube, teapot, etc
skindect
- 在彩色空间中,皮肤颜色的分布较为集中,与其他景物颜色间有较好的可区分性,可以用模型描述或对样本进行学习的方法加以判别。图像中皮肤颜色的差异主要由光照引起,在检测中只考虑色度信息,就可以减少光照的影响,使肤色的分布更趋集中。通过检测皮肤区域,可以缩小人脸的搜索范围,提高检测速度。HSV空间是RGB空间的非线性变换,它将原本相关性很强的R、G、B值转换为相关性较弱的H、S、V值,H和S分量与人感受色彩的方式相一致。HSV颜色空间可以用一个圆
cSharp-code-1
- 编写一个程序计算出球、圆柱和圆锥的表面积和体积源代码-Write a program that calculates the ball, cylindrical and tapered surface area and volume of source code
yuanzhui
- 四种不同光照,及位置,颜色,材质下的四个圆锥,另外模型可改变-Four different light, and position, color, four under the cone material, another model change