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  1. MYFIRE

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  2. 该例子演示了使用OPENGL创建蜡烛火焰的效果,包含完整源代码,使学习游戏中火焰粒子运动及爆炸粒子运动的好-The example demonstrates the use of OpenGL to create the effect of a candle flame, including complete source code, make learning games flame particle and particle exp
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:87195
    • 提供者:张震沣
  1. EXPLOSION

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  2. opengl开发环境设置,在场景中实现爆炸的三维效果-opengl development environment settings, the scenes to achieve the 3-D effect of the explosion
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:77626
    • 提供者:高扬
  1. XParticles

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  2. 可编辑的粒子系统,便地制作爆炸、喷泉、下雪、焰火等令人称奇的效果,编辑好后更可以方便地在程序中调用
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1259317
    • 提供者:于海
  1. MyBomb

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  2. 使用粒子系统可以模拟陨石爆炸的效果,此代码可以帮助初学opengl的掌握粒子系统的原理
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:56579
    • 提供者:liuhuan
  1. MYEXPLOSION

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  2. 最近研究粒子系统,找到一些源码。这是一个模拟飞机爆炸的效果,爆炸自动生成三角面片。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:82005
    • 提供者:王涛
  1. sheji

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  2. 本代码实现了3D游戏中射击爆炸的效果,很不错!
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:40707
    • 提供者:hehe
  1. Smoke_Simulation

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  2. 程序介绍烟雾的模拟技术,整个技术对于模拟战场中的爆炸产生的烟雾效果非常有用,形象逼真,值得推荐。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:66268
    • 提供者:wuruijiao
  1. decal

    0下载:
  2. 有OpenGL实现的decal贴图,decal贴图技术可实现爆炸、子弹射击等的痕迹效果。程序经测试运行正确。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1557951
    • 提供者:you shiming
  1. samp09

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  2. 采用粒子系统技术模拟一个圆球爆炸时碎片四溅的效果-use particle system simulation technology explosion of a ball of debris cascade effect
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:231983
    • 提供者:yfq
  1. 以K-均值聚类结果为初始解的模拟退火聚类

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  2. 由于K-均值聚类算法局部最优的特点,而模拟退火算法理论上具有全局最优的特点。因此,用模拟退火算法对聚类进行了改进。20组聚类仿真表明,平均每次对K结果值改进8次左右,效果显著。下一步工作:实际上在高温区随机生成邻域是个组合爆炸问题(见本人上载软件‘k-均值聚类算法’所述),高温跳出局部解的概率几乎为0,因此正考虑采用凸包约束进行模拟聚类,相关工作正在进行。很快将奉献给各位朋友。-as K-means clustering algorit
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5778
    • 提供者:韩磊
  1. 以K-均值聚类结果为初始解的模拟退火聚类

    0下载:
  2. 由于K-均值聚类算法局部最优的特点,而模拟退火算法理论上具有全局最优的特点。因此,用模拟退火算法对聚类进行了改进。20组聚类仿真表明,平均每次对K结果值改进8次左右,效果显著。下一步工作:实际上在高温区随机生成邻域是个组合爆炸问题(见本人上载软件‘k-均值聚类算法’所述),高温跳出局部解的概率几乎为0,因此正考虑采用凸包约束进行模拟聚类,相关工作正在进行。很快将奉献给各位朋友。-as K-means clustering algorit
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:5120
    • 提供者:韩磊
  1. plane_zhou

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  2. 这是大四时做的,还算成功的二D游戏,实现了以前不熟悉的联机模式。从游戏的制作来说,二D的画面,背景音乐的制作,爆炸的效果,键盘的控制,单人模式和联机模式。这些也算得上是五脏俱全了。-This is the time to do that fairly successful two D games, achieved previously unfamiliar with the on-line mode. Production from
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:1671168
    • 提供者:周伟斌
  1. lizisanshe

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  2. 一个离子散射 有点像是星系爆炸的效果~用的是GDI-an ion scattering Sort of like a galaxy effect of the explosion-using a GDI
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:3517440
    • 提供者:123uhsdi9
  1. sheji

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  2. 本代码实现了3D游戏中射击爆炸的效果,很不错!-The code achieved a 3D shooting game explosion effects, very good!
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:107520
    • 提供者:hehe
  1. decal

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  2. 有OpenGL实现的decal贴图,decal贴图技术可实现爆炸、子弹射击等的痕迹效果。程序经测试运行正确。-Realize the decal has OpenGL textures, decal mapping technology can realize explosions, bullets and other traces of fire effects. Procedures have been tested to run
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:1634304
    • 提供者:you shiming
  1. TextureAnimation

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  2. 该程序介绍使用纹理变换技术实现纹理动画效果。该程序使用25幅纹理贴图实现了爆炸动画效果。-The program was on the use of texture mapping techniques to achieve texture animation effects. The program uses 25 texture mapping to achieve an explosion animation effects.
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:525312
    • 提供者:fantasy
  1. PLANE

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  2. 1、在界面上能显示一个移动的物体(如飞机、球、车等)。 2、在界面的底部有一门大炮。 3、可以用键盘的左右键调整大炮的发射角度。 4、用空格键发射炮弹。 5、可以判断是否击中目标。 6、游戏开始时要求输入用户名,并可记录成绩。 还可以连发多个子弹,击中目标后还可以看到爆炸的效果-1, in the interface can display a moving object [such as airplanes,
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:93184
    • 提供者:张陆军
  1. smoke

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  2. 在vc++下,基于MFC,利用OPENGL实现爆炸火焰效果-Vc++ at the next, based on the MFC, use OPENGL realize the effect of the explosion flame
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:99328
    • 提供者:blackbear
  1. osgparticle

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  2. 利用OSG进行粒子系统模拟的示例,包含爆炸模拟,雾,雪,雨等模拟效果。-OSG to use particle system simulation examples, including an explosion simulation, fog, snow, rain and other simulation results.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:15779840
    • 提供者:张磊
  1. lizi

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  2.  随着视频游戏发展玩家们对游戏质量要求也不断提高新技术不断出现、更新使得游戏变得更为精彩下面我 要介绍是个有效模拟技术--粒子系统虽然这并不是什么新技术也并不深奥但在现今图形、游戏编程中仍有着广 泛应用它能有效地模拟烟火、爆炸、烟雾以及些特殊光影效果它对图形、游戏编程有着巨大推动作用-With the development of video game players of the game have been asked to
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:151552
    • 提供者:tutu
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