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  1. MYBOMB

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  2. 游戏中爆炸效果的例子,将物体运动轨迹的计算、爆炸后粒子运动的计算及碰撞检测计算完整的结合到一起,包含全部完整源代码及执行程序-game Explosion example of the trajectory of moving objects, the explosion of computing particle collision detection and calculation of the integrity of these
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60662
    • 提供者:张震沣
  1. lzbz

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  2. 采用OpenGL粒子系统模拟爆炸效果,看上去效果不错.-use OpenGL explosive particle system simulation results look good results.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:154043
    • 提供者:fx
  1. DepthExplosion

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  2. 爆炸效果的模拟The DepthExplosion sample demonstrates the use of depth sprites for rendering explosions.
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1283369
    • 提供者:eric
  1. ch6_8

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  2. 这是一个用vc++的API编写的一个游戏的初级代码.这是关于用于用粒子来显示爆炸效果
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25330
    • 提供者:毛欢
  1. MyExplosion

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  2. 本实例对爆炸效果的模拟是采用对象的不同绘制方法,在爆炸前是按照最处的数据绘制对象,而在爆炸后根据爆炸原理将对象分成不同的面片,分散开来进行绘制的。
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:79618
    • 提供者:wanggang
  1. MyGame

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  2. 本实例包含得三维游戏是一个太空战三维游戏,游戏制作关键技术为三维实体绘制,爆炸效果,星空背景,游戏主题生命设置,音响效果等
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:732223
    • 提供者:蝈蝈
  1. MyFirework

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  2. 烟花的爆炸效果的模拟,采用的是粒系统,希望对大家的学习有所帮助
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43262
    • 提供者:流沙
  1. 1112

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  2. 本游戏软件的内容虽然简单,但它几乎包含了一个三维游戏制作的绝大部分关键技术,如三维实体的绘制、爆炸效果、星空背景、音效设置等。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:647386
    • 提供者:jijia
  1. 3D-Game

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  2. 这是一个用OpenGL开发的太空战三维游戏,包含了如流星体绘制、飞行器绘制、爆炸效果绘制、屏幕文字绘制技术,音响效果编程等三维游戏的主要关键技术。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:732390
    • 提供者:yangting
  1. MISSILETEST

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  2. 基于opengl 利用vc++开发的 导弹飞行仿真 包括 爆炸效果
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:203830
    • 提供者:泰琪
  1. MyExplosion

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  2. OpenGL环境下3D飞机模型的爆炸效果
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:79703
    • 提供者:包军权
  1. MyBomb

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  2. 在VC++6.0环境下,利用OpenGL编程模拟爆炸效果,粒子系统的一个很好的范例
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43483
    • 提供者:包军权
  1. MySmoke

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  2. 一个模拟爆炸效果的demo,爆炸效果不是采用大量多边形模拟而是用贴图来实现,效果一般。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:67767
    • 提供者:王涛
  1. MySmoke

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  2. vc6.0,mfc,opengl模拟的爆炸效果。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:68954
    • 提供者:孙两个
  1. vpFxDebris

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  2. 虚拟现实的仿真中 特效是不可不要的 爆炸效果更是 在很多场合都能用的到的
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1297
    • 提供者:白彬
  1. MISSILET

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  2. 学习OPenGL的基础,程序控制了导弹的发射,很好的演示了照相机的用法,对生成火焰了爆炸效果的学习有很大的帮助
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:207952
    • 提供者:林清漂
  1. explode

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  2. 游戏物理学中粒子爆炸效果的模拟-game particle physics simulation of the effects of the explosions
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:94089
    • 提供者:陈龙
  1. 三维空间战游戏

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  2. 本实例是一个三维空间战游戏,可以实现星体的碰撞和爆炸效果等,以及音响效果,是游戏开发的一个典型实例。
  3. 所属分类:其他游戏

  1. box2D v2.1.0 Delphi Package 预览版.rar

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  2. box2D 2.1.0版本正式发布,相对于前几日在盒子论坛上挂出的预览版又做了较大幅度的改进。具体改进如下: 1.加入控制器(在文件UPhysics2DControllers中),可实现浮力、风力、万有引力场、爆炸、阻尼等效果。其中的风力与爆炸效果是原C++版本中所没有的。大家还有什么新奇的想法可以联系我,为box2D Delphi加入更多的控制器,实现更多的物理效果。 2.添加了单元UPhysics2DPolygonTool,实现任意
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2011-01-27
    • 文件大小:616489
    • 提供者:arv@163.com
  1. MYFIRE

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  2. 该例子演示了使用OPENGL创建蜡烛火焰的效果,包含完整源代码,使学习游戏中火焰粒子运动及爆炸粒子运动的好-The example demonstrates the use of OpenGL to create the effect of a candle flame, including complete source code, make learning games flame particle and particle exp
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-20
    • 文件大小:1687552
    • 提供者:张震沣
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