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  1. collide_in_motion

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  2. 使用DirectX9演示了运动物体的碰撞检测及响应。-Demonstrated the use of DirectX9 moving object collision detection and response.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-05-10
    • 文件大小:2064384
    • 提供者:淘气堡
  1. plane_shade

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  2. 使用DirextX9,建立3D框架,演示平面阴影和碰撞检测算法。-Use DirextX9, the establishment of 3D fr a mework, demo plane shadow and collision detection algorithm.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-05-10
    • 文件大小:3313664
    • 提供者:淘气堡
  1. MyCollision2

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  2. 三维图形功能,绘制简单的求和平面,能实现三维基本的功能,漫游,碰撞,虚拟现实-3D-Three-dimensional graphics functions, rendering simple summation plane, to achieve the basic three-dimensional features, roaming, collision, virtual reality-3D
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-10
    • 文件大小:47104
    • 提供者:周军
  1. hge_wim

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  2. 用HGE引擎模仿《传奇》做的一个DEMO,用的是《传奇》里的资源,对于刚使用HGE开发2D游戏的朋友们很有参考价值。游戏里支持装备和物品的使用、拾起、丢弃等操作,按F1和F2可以分别切换碰撞检测和碰撞体显示。里面使用了超大地图拼接、多图层、A*算法、HGE汉字处理等技术。-HGE engine used to imitate The Legend to do a DEMO, use the word legend in the
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-05-10
    • 文件大小:43143168
    • 提供者:xiao
  1. Collision

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  2. 运行一个物体自由下落碰撞的过程,这是对初学OPENGL一个简单的例程-Runs a free-falling objects collision course, this is a simple beginner routines OPENGL
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-10
    • 文件大小:615424
    • 提供者:汪汪
  1. solid-3.5.6

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  2. 关于碰撞检测的源程序,使用AABB包围盒。-Collision Detection on the source, the use of AABB bounding box.
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-10
    • 文件大小:823296
    • 提供者:Steve zhao
  1. RadialCollided

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  2. VC7.0下写的一个演示射线碰撞的程序,主要是我用作讲课用的,内有天空盒,地面,主角,地面是一个模型,通过射线碰撞,让主角在高度起伏的地面上行走,wasd四个键控制人物移动.本代码用作教学用,注释详细,代码清晰-Under VC7.0 to write a demonstration of collision-ray procedures, mainly because I used for lectures, with the sky
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-10
    • 文件大小:3338240
    • 提供者:张晓龙
  1. RFID_aiti_collion

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  2. 提出了一个在 RFID系统中改进的防冲突算法 ,该算法基于 Aloha算法并结合了二叉树算法。当有大量 标签同时需要识别时 ,首先通过对标签上一轮的碰撞情况来估计待识别的标签数 ,然后对标签进行分类或改变帧的 大小来降低标签发生碰撞的概率 ,从而提高识别的效率。-A in the RFID system to improve the anti-collision algorithm based on the Aloha algo
  3. 所属分类:RFID编程

    • 发布日期:2024-05-10
    • 文件大小:348160
    • 提供者:wang
  1. Collide

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  2. 采用opengl实现的一个简单碰撞检测引擎 -Opengl achieved using a simple collision detection engine
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-10
    • 文件大小:934912
    • 提供者:john
  1. collisiondetection_2

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  2. opengl 高级的碰撞检测 圆对三角 圆对圆-advanced collision detection
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-05-10
    • 文件大小:3045376
    • 提供者:xie xie
  1. collision

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  2. 碰撞检测,游戏场景碰撞检测,以及玩家的碰撞检测-Collision detection, collision detection Games scene, as well as the player' s collision detection
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-05-10
    • 文件大小:1142784
    • 提供者:wanghui
  1. collisiondetection

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  2. 结合Directx的3D碰撞检测的实现,AABB检测盒,有兴趣的可以看下。-Directx combine the implementation of the 3D collision detection, AABB test kits, can facie there is interest.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-05-10
    • 文件大小:1607680
    • 提供者:韩永红
  1. java3d_collision

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  2. java3d中碰撞检测源码,可以实现三维空间中两个物体的相交测试-Collision Detection in java3d source can be achieved in three-dimensional space of the intersection of the two test objects
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-10
    • 文件大小:11264
    • 提供者:张忠祥
  1. A12

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  2. 在C++环境下用OPENGL写的关于3维物体碰撞检测的程序。-In C++ environment using OPENGL write 3-D objects on the collision detection process.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-10
    • 文件大小:21504
    • 提供者:zhanyu
  1. baoweihe

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  2. 非常经典的额包围盒碰撞检测算法,如果你想学习游戏编程,这个是个不错的范例-Amount of very classic bounding box collision detection algorithm, if you want to learn game programming, this is a good example of
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2024-05-10
    • 文件大小:1424384
    • 提供者:fangpeng
  1. ScenesDemo

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  2. OGRE开发的带碰撞检测的场景例子.ScenesDemo带特殊效果.-OGRE development scene with examples of collision detection. ScenesDemo with special effects.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-10
    • 文件大小:1369088
    • 提供者:zs
  1. CrazyCar

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  2. 疯狂赛车是一款基于J2ME技术的手机游戏,该游戏实现在分辨率为标准的240*320各种手机上运行。玩家的赛车可通过键盘进行控制,而游戏控制的赛车须具有智能性的自动运行,使游戏具有可玩性。而游戏最重要的就是游戏控制的赛车AI(Artificial Intelligence)策略的设计,你必须考虑到每一种可能发生的情况,例如当游戏控制的赛车和障碍物碰撞时的躲避、减速、加速、换方向等策略的设计,这样你的游戏才能看上去流畅并和现实大致相符。-C
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2024-05-10
    • 文件大小:830464
    • 提供者:吴京京
  1. fwcw03_paper(NANO-MAC)

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  2. a carrier sense multiple access with collision avoidance (CSMA/CA) based MAC protocol, called nanoMAC, suitable for low bit-rate, low-power wireless devices with high efficiency
  3. 所属分类:通讯/手机编程

    • 发布日期:2024-05-10
    • 文件大小:132096
    • 提供者:Shereen
  1. collision

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  2. 用于虚拟漫游系统开发的碰撞检测代码 完整代码有 例子-collision code for virtual traveling
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-05-10
    • 文件大小:71680
    • 提供者:yuyang
  1. CollisionDetection

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  2. A 3D collision detection application, Objects are created in 3D space with openGL
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-10
    • 文件大小:41984
    • 提供者:maddy
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