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  1. quadtree

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  2. quadtree四叉树的建立-quadtree Quadtree the establishment
  3. 所属分类:其它资源

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1363
    • 提供者:区量
  1. 第四章 控制系统的分析方法

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  2. 用Canny算子检测图像的边缘 P0404:图像的阈值分割 P0405:用水线阈值法分割图像 P0406:对矩阵进行四叉树分解 P0407:将图像分为文字和非文字的两个类别 P0408:形态学梯度检测二值图像的边缘 P0409:形态学实例——从PCB图像中删除所有电流线,仅保留芯片对象-with Canny operator to detect the edges in the image P0404 : image threshold
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:2048
    • 提供者:肖雷
  1. 四叉树剖分LOD Terrain

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  2. 四叉树剖分地归算法Terrain示例(仅仅算法实现)-quadtree mesh algorithm Terrain classified examples (only Algorithm)
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:740352
    • 提供者:王云
  1. 图象处理及分形图象压缩

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  2. 图象处理及分形图象压缩是针对真彩(24位色)BMP图象进行简单处理和能够进行分形图象压缩的程序.分形图象压缩采用了固定分块和四叉树的方法,小波零树编码的方法还有问题. 图象处理部分对图片大小没有要求,分形图象压缩部分对图片大小有要求,大小应是2的次方幂(例如大小应是128*128,256*256,512*512等等),否则在菜单上看到的图象压缩里子菜单是灰的,不起作用. -image processing and fractal
  3. 所属分类:组合框控件

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:210944
    • 提供者:王晶
  1. QuartTreeNode

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  2. qt实现四叉树搜索,书是讲解Windows 操作系统内部机制的专著,作者从基本概念入手,全面系统地介绍了Windows的各种基本构件,如进程、线程、DLL和内存管理等,并列举了大量应用程序,精辟地分析了构件的使用方法,为掌握Windows 编程技巧提供了一条有效的捷径。对于不同水平的Windows 编程人员来说,本书都具有极好的参考价值。-qt achieve quadtree search, book on the Windows o
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zww
  1. 2XC

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  2. 二维行程编码,是实现数据压缩,减小数据量的好方法,还包括了四叉树编码-trip is to achieve data compression, reducing the amount of data a good method, and also includes a quadtree coding
  3. 所属分类:TreeView控件

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:331776
    • 提供者:李成翔
  1. QuadTreeLOD

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  2. OPENGL,绘制地形,QuadTree四叉树方法-OpenGL, topographic mapping, QuadTree quadtree
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:1274880
    • 提供者:王五
  1. rgbquadtree

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  2. 彩色RGB图像四叉树分割的程序,找了好久才找到的。Improve together-RGB color images quadtree segmentation procedures for a long time to find the. Improve together
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:134144
    • 提供者:王华
  1. QuadTreeLOD4cs

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  2. OPENGL与四叉树完成地形的模拟,对三维GIS有很大的帮助!值得一看!-OpenGL and Quadtree completed terrain simulation and 3D GIS is a great help! An eye-catcher!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:1324032
    • 提供者:zxy
  1. regiondivisionandcombination

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  2. 基于四叉树分解并且使用区域分离和合并的图像分割-based quadtree decomposition and the use of regional separation and integration of image segmentation
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:2048
    • 提供者:carolin1980
  1. FracComp

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  2. 经典的分形压缩算法 基于四叉树法 从国外网站上下载的-classic fractal compression algorithm based on quadtree method from abroad download website
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:739328
    • 提供者:jack
  1. edge_detect-matlab

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  2. 程序代码说明 P0401:用Prewitt算子检测图像的边缘 P0402:用不同σ值的LoG算子检测图像的边缘 P0403:用Canny算子检测图像的边缘 P0404:图像的阈值分割 P0405:用水线阈值法分割图像 P0406:对矩阵进行四叉树分解 P0407:将图像分为文字和非文字的两个类别 P0408:形态学梯度检测二值图像的边缘 P0409
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:40960
    • 提供者:张甲杰
  1. QuadTreeCode

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  2. 四叉数的实现和算法,可以做图形优化算法等各种优化操作-few quadtree algorithm and the realization that we can do to optimize the graphics algorithm optimized operation
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:13312
    • 提供者:chenwude
  1. QuadTreeCodeCw

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  2. 四叉树的实现以及四叉树的优化算法,所以适用于对游戏的应用-quadtree, and the realization of the quadtree algorithm optimization, apply to the application of game
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:204800
    • 提供者:chenwude
  1. MyQUADTREE

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  2. 四叉树程序,用于加速三维显示等,加速求交等。-quadtree procedures for accelerated 3D display, such as accelerating intersection.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:311296
    • 提供者:
  1. ppp4

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  2. 程序代码说明 P0401:用Prewitt算子检测图像的边缘 P0402:用不同σ值的LoG算子检测图像的边缘 P0403:用Canny算子检测图像的边缘 P0404:图像的阈值分割 P0405:用水线阈值法分割图像 P0406:对矩阵进行四叉树分解 P0407:将图像分为文字和非文字的两个类别 P0408:形态学梯度检测二值图像的边缘 P0409:形态学实例——从PCB图像中删除所有电流线,仅保留芯
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:2048
    • 提供者:杨健
  1. tianqi

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  2. 用c#语言进行的天气识别系统,里面有四叉树算法,有一些网格优化算法导航.-With c# Language weather identification system, which has quadtree algorithm, there are some navigation mesh optimization algorithm.
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:579584
    • 提供者:和海波
  1. spatial4

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  2. 此种模型绘制类似米字形的网格。由于整个过程递归调用绘图函数,所以可以根据误差判断绘制DEM的精细程度,从而绘制出不同精细程度的DEM,为解决漫游中数据量较大而引起的画面不流畅现象提供了模型基础。 本文并没有对LOD作研究,只是给出了四叉树的建立和遍历绘图的方法。 #include "Pt3d.h" //空间点类(主要记录空间点的x,y,z) -Rendering such a model similar to rice-shap
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:5120
    • 提供者:zhanglei
  1. demo7_1

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  2. 一个基于OPENGL生成地形网格的例子,算法四叉树-OPENGL generate a terrain based on the grid example, the algorithm quadtree
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:207872
    • 提供者:肖鹏
  1. outlineextract

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  2. 图像线条化的程序,用四叉数分解加hough变换进行图像线条化。效果还可以-Image lines of the procedures, with the number of decomposition increases quadtree hough transform the lines of images. Effects can also be
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2024-05-15
    • 文件大小:209920
    • 提供者:
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