搜索资源列表
Particle
- 基于粒子系统的软件,opengl环境。粒子喷射。五颜六色的效果-particle
partsys_New
- 使用Delphi实现的一个通用粒子系统,可以通过脚本来实现不同的粒子系统.-Delphi achieved using a generic particle system can be achieved through different scr ipt particle system.
waterfall
- 自己做的毕业设计,基于粒子系统的瀑布模拟与实现。包括软件,论文,任务书等。-The design of their own graduates, based on the particle system simulation and implementation of the Falls. Including software, papers, books and other tasks.
lizibianjiqi
- D3D 游戏开发 粒子系统 粒子编辑器-D3D game developers particle particle system editor
ParticleDemo
- OpenGL粒子系统演示程序,可以调节粒子系统粒子的各种参数.-OpenGL Particle System Demo, particle system can adjust the various parameters of particles.
fire
- 基于粒子系统的火焰效果 做的相当的逼真 有利于学习-Particle system based on the effect of the flame of life quite so conducive to learning
snow
- 用vrml编写的雪花飞舞的动画,对在vrml编写类似粒子系统有一个的帮助。-Vrml prepared with dancing snowflakes animation, vrml prepared in a particle system similar help.
particlesystem
- 详细的介绍了基于DirectX 3D的粒子系统的实现,比例子是以下雪为背景的-Detail based on the DirectX 3D particle system, based on the proportion of sub-snow background
Rain
- OSG粒子系统-雨示例,加载了一个地形文件。-OSG particle system- rain example, to load a terrain file.
particles
- 粒子系统可创建爆炸,喷泉,流星之类的效果,此工程创建一个简单的例子系统,并用它来创建一种喷射的效果 -Particle system can create an explosion, fountain, meteor-like effect, this project would create a simple example system, and use it to create a jet effect
OpenGLVC
- 一个基于VC++t OpenGL制作的导弹射击行为模拟,导弹建模技术和粒子系统-One based on VC++ t OpenGL simulation produced by firing a missile, missile modeling techniques and particle systems
star
- 粒子系统做的一个星空图,伴随有星星的闪烁-a program based on particle system,implemented of OPENGL
Particle
- 一个关于OpenGL的火焰粒子系统,逼真的-The flame of a particle system on the OpenGL
FireTest(5.17)
- 基于OpenGL的火焰模拟程序。 此程序采用粒子系统制作。-opengl program visual the fire
FireworkSystem
- 许多自然现象是由很多小的小颗粒组成的,它们有相似的行为。(例如,雪花落下,闪烁的火焰,冲出枪管的“子弹”),粒子系统用来模拟这种现象-Many natural phenomena is caused by many small, consisting of small particles, they have similar behavior. (For example, snowflakes fell, flashing flame,
3Dshoot
- 实现了基本的3D场景,并利用粒子系统渲染子弹的射击过程,遇到敌人产生的爆炸效果利用纹理贴图实现,效果较为真实。-To achieve the basic 3D scenes, and to use particle system rendering the process of firing bullets, encountered the enemy generated explosions effects of the use of
MyParticle
- 基于DirectX实现简单的雨、雪以及喷泉效果的粒子系统。-Based on DirectX to achieve a simple rain, snow and the fountain effect of particle system.
openglparticalspring
- opengl粒子系统实现喷泉模拟,非常炫-opengl particle system implementation fountain simulation, very-hyun
irrlicht-1.7.1
- Irrlicht是一个3D游戏引擎。它具有高效,实时等特点,是个完全跨平台的引擎,使用D3D、OpenGL和它的自己的渲染程序。支持动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。目前最新版本是1.7.1。-Irrlicht is a 3D game engine. It has high-performance, real-time characteristics, it is a totally cross-platf
hge-1.81
- 2D游戏引擎HGE1.81,整合了目前大部分相关的增强代码集合,其中包括: 1、修改支持DirectX9 2、添加中文说明文档和地图编辑器 3、添加中文输出与输出,添加Flash支持,添加与之相关Turorial代码样例 4、添加文本编辑框的选择、复制和焦点查询功能 5、添加对所有tutorials的调用工程,并修改所有Turorial工程设置以方便运行 6、添加中文的粒子系统编辑器 -2D game e