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  1. GeometryClipmaps

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  2. 一个关于使用基于GPU的Geometry Clipmaps渲染地形的pdf-One on the Geometry Clipmaps GPU-based rendering terrain pdf
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:369664
    • 提供者:小轩
  1. 78235294fractal_mountain

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  2. 分形技术实现的地形和天空云层的模拟,可实现地形的渲染和不同纹理的选择,-Technology of fractal terrain simulation of clouds and sky, terrain rendering, and enables selection of different textures,
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:93184
    • 提供者:zhangning
  1. ztLODTerrain

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  2. directx 地形加载和渲染 LODTerrain 4叉树算法实现-directx terrain loading and rendering LODTerrain 4-tree algorithm
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:2589696
    • 提供者:李维
  1. Fog-Effect

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  2. D3D中的雾效果实现,在地形中实现无效果,模拟真实的自然环境,对远景物体进行低细节处理从而提供渲染效率-D3D fog effect in the realization of the terrain effects-free, a virtual reality of the natural environment, objects with low vision to provide details of the treatment
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:2411520
    • 提供者:张杰
  1. 15-Fiedler

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  2. 此代码包含了地形的创建、渲染,并且包含可运行文件,以及地形资源。-This code includes the creation of the terrain , rendering, and run the file contains , and terrain resources.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:769024
    • 提供者:suyang
  1. LOD

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  2. 有关LOD算法的大规模地形算法渲染技术优化论文。-Rendering technology to optimize the papers about the LOD algorithm for large scale terrain algorithm .
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:186368
    • 提供者:黄淑荣
  1. openglLOD

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  2. 使用C++和Opengl编写的3D渲染程序,渲染了一个地形,采用LOD技术-Using C++ and the Opengl write the 3D rendering program, rendering a terrain, the use of LOD techniques
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1507328
    • 提供者:yaoxiong
  1. RealtimeTerrainNgine

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  2. 讲述3d实时渲染技术,包括实时渲染地形引擎和场景管理器-About the 3d real-time rendering techniques, including real-time rendering of the terrain engine and Scene Manager
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:4968448
    • 提供者:yaoxiong
  1. QuadTreeLOD

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  2. 四叉树管理地形,实现动态LOD地形,提高渲染效率。-Four binary tree management terrain, and realize the dynamic LOD terrain, enhance rendering efficiency
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:5705728
    • 提供者:chogimoga
  1. 3DSLoad

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  2. OPENGL中3DS文件的导入以及天空的绘制和地形的渲染!-OPENGL 3DS file import and rendering of the drawing and topography of the sky!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:7486464
    • 提供者:HLC
  1. Terrain2

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  2. Opengl实现地形的渲染,挺漂亮的部分框架使用Nehe的,希望对大家有好处-Opengl Terrain
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1024
    • 提供者:熊雁斌
  1. DX-Project-8

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  2. 《DirectX 8 教程》及配套代码 第八章:索引缓冲 Introduction (序) What is an Index Buffer? (什么是索引缓冲) Implementing an Index Buffer in DirectX (在DX中实现索引缓冲) Step 1: Creating the Index Buffer (创建索引缓冲) Step 2: Modify the Vertex Buffe
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:39936
    • 提供者:liuyan
  1. geomipmapping

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  2. 该程序主要是采用GeoMipMap算法实现三维地形的渲染,算法对层次细节的不同点进行了处理,使得渲染效果更好,销量更高。-The program using GeoMipMap algorithms 3D terrain rendering processing algorithm on different points of the level of detail rendering better, higher sales.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:6602752
    • 提供者:文杰
  1. quadtree

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  2. 该程序主要是采用四插数算法实现三维地形的渲染,算法对层次细节的不同点进行了处理,使得渲染效果更好,销量更高。-The program four plug number algorithm to achieve the 3D terrain rendering, different points of the algorithm on the level of detail processing, making rendering bet
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1926144
    • 提供者:文杰
  1. ROAM

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  2. 该程序主要是采用ROAM算法实现三维地形的渲染,算法对层次细节的不同点进行了处理,使得渲染效果更好,销量更高。-The program ROAM algorithm 3D terrain rendering algorithms deal with different levels of detail points, making better rendering higher sales.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:2370560
    • 提供者:文杰
  1. Game_Development_based_Direct3D

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  2. 基于Direct3D的游戏开发,主要包括地形的生成和渲染,光线的运用,3D模型和2D对象的调用和显示,模型的轮廓绑定,粒子系统等.-Direct3D game development, including terrain generation and rendering, the use of light, 3D models and 2D object call and display the outline of the model
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1873920
    • 提供者:znxllg
  1. Terrain

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  2. 基于windows平台的,Directx 的地形漫游系统,还有关于实时渲染的功能。-Based on windows platform, Directx terrain roaming system, as well as on real-time rendering capabilities.
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:2192384
    • 提供者:安立宝
  1. 123

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  2. 基于windows平台的,Directx 的地形漫游系统,还有关于实时渲染的功能。-Based on windows platform, Directx terrain roaming system, as well as on real-time rendering capabilities.
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:2192384
    • 提供者:安立宝
  1. GL15_TerrainRendering

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  2. 这是地形实现算法,有地形的建模和地形的渲染,纹理贴图-This is the terrain algorithm, a terrain model and terrain rendering, texture mapping
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:6144
    • 提供者:hattens
  1. Terrain2

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  2. Opengl实现地形的渲染,挺漂亮的部分框架使用Nehe的,希望对大家有好处-Opengl Terrain
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2024-05-18
    • 文件大小:1024
    • 提供者:rgetof
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